Clash Royale, el juego online que es furor en todo el mundo
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Por Redacción
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Clash Royale, el juego online que es furor en todo el mundo

Clash Royale es un videojuego gratuito. Combina elementos de los juegos de cartas coleccionables, tower defense y estrategia de acción en tiempo real. Su lanzamiento se produjo el 3 de enero de 2016 en fase Beta en la plataforma Android, para luego dar paso a su lanzamiento mundial de forma oficial el 2 de marzo de 2016. Normalmente Supercell crea desafíos o minijuegos cada semana.

 

En Estudio 91.7, en el programa Reyes y peones estuvieron Neyen Arjona y Gonzalo Carrasco, quienes son jugadores expertos y cuentan un poco de qué se trata este mundo de los videojuegos, pero especialmente el Clash Royale.

 

 

Neyen es el capitán de la Selección mendocina y explica un poco acerca de este juego: “Tenés tu torre y hay una torre enemiga que debes derrumbar. Tenés que poner cartas en juego que son tropas. Es un juego de uno contra uno en un equipo de cinco personas, y el primero que gane tres de cada equipo es el ganador del juego”.

 

 

Como capitán, Neyen hace el papel de manager, inscribe en los torneos y hace clasificatorias para elegir los mejores. Por Twitter  y Facebook se hacen las convocatorias para los que están interesados en entrar a jugar Clash Royale.

 

Dentro del juego encontrás a Deba, que es como la AFA para el fútbol, y es la organización que se encarga de todo lo que es deporte electrónico.

 

Para Neyen, la diferencia entre el Clash Royale y el Clash of Clans es que el primero es en vivo, en tiempo real, y en el segundo vos atacás y la otra persona te responde con mucho tiempo de diferencia. No es en vivo.

 

 

“El nivel de los jugadores del Clash Royale en Mendoza es muy bueno. En la copa interprovincial de la Argentina llegamos bastante lejos", agregó.

 

Para el capitán, “en los juegos electrónicos en general se puede ganar mucho dinero: por ejemplo, el Dota 2 es el que más plata mueve. En el mundial de este videojuego había 22 millones de dólares aproximadamente para dar en premios, en cambio en el Clash Royale van entre los 15.000 y 60.000 dólares”.

 

 

“La diferencia tecnológica entre los países es muy complicada y eso no ayuda mucho a que se pueda desarrollar algunas veces con normalidad el juego. En la Argentina internet es muy mala, a diferencia de otros países de Latinoamérica y Europa”, aseguró Neyen.

 

Por su parte, para Gonzalo Carrasco “una persona que quiera desarrollarse en este juego debe tener disciplina, tener objetivos concretos y saber que se puede tener un buen ingreso económico a nivel laboral”.

 

"Desde afuera de la Argentina nos ven como una gran potencia, pero también saben que estamos limitados en cuanto a tecnología”, dijo Carrasco.

 

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Clash Royale es un videojuego gratuito. Combina elementos de los juegos de cartas coleccionables, tower defense y estrategia de acción en tiempo real. Su lanzamiento se produjo el 3 de enero de 2016 en fase Beta en la plataforma Android, para luego dar paso a su lanzamiento mundial de forma oficial el 2 de marzo de 2016. Normalmente Supercell crea desafíos o minijuegos cada semana.

 

En Estudio 91.7, en el programa Reyes y peones estuvieron Neyen Arjona y Gonzalo Carrasco, quienes son jugadores expertos y cuentan un poco de qué se trata este mundo de los videojuegos, pero especialmente el Clash Royale.

 

 

Neyen es el capitán de la Selección mendocina y explica un poco acerca de este juego: “Tenés tu torre y hay una torre enemiga que debes derrumbar. Tenés que poner cartas en juego que son tropas. Es un juego de uno contra uno en un equipo de cinco personas, y el primero que gane tres de cada equipo es el ganador del juego”.

 

 

Como capitán, Neyen hace el papel de manager, inscribe en los torneos y hace clasificatorias para elegir los mejores. Por Twitter  y Facebook se hacen las convocatorias para los que están interesados en entrar a jugar Clash Royale.

 

Dentro del juego encontrás a Deba, que es como la AFA para el fútbol, y es la organización que se encarga de todo lo que es deporte electrónico.

 

Para Neyen, la diferencia entre el Clash Royale y el Clash of Clans es que el primero es en vivo, en tiempo real, y en el segundo vos atacás y la otra persona te responde con mucho tiempo de diferencia. No es en vivo.

 

 

“El nivel de los jugadores del Clash Royale en Mendoza es muy bueno. En la copa interprovincial de la Argentina llegamos bastante lejos", agregó.

 

Para el capitán, “en los juegos electrónicos en general se puede ganar mucho dinero: por ejemplo, el Dota 2 es el que más plata mueve. En el mundial de este videojuego había 22 millones de dólares aproximadamente para dar en premios, en cambio en el Clash Royale van entre los 15.000 y 60.000 dólares”.

 

 

“La diferencia tecnológica entre los países es muy complicada y eso no ayuda mucho a que se pueda desarrollar algunas veces con normalidad el juego. En la Argentina internet es muy mala, a diferencia de otros países de Latinoamérica y Europa”, aseguró Neyen.

 

Por su parte, para Gonzalo Carrasco “una persona que quiera desarrollarse en este juego debe tener disciplina, tener objetivos concretos y saber que se puede tener un buen ingreso económico a nivel laboral”.

 

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